ځورونکی، قرباني، ژغورونکی: د کارپمن مثلث په اړه 5 افسانې

ښکار، تېری کوونکی، تېری کوونکی... لکه څنګه چې دوی د مشهور کارپمن ډرامې مثلث څخه د دې رول نوم نه اخلي. مشهور ډیاګرام د هرچا لخوا ذکر شوی او ډیری ډولونه: د پاپ ارواپوهنې له مینه والو څخه مسلکي ارواپوهانو ته. په هرصورت، روسیې اصلي مفهوم دومره تکرار کړی چې اوس ممکن مرسته ونکړي، مګر، برعکس، زیان رسوي. ارواپوه لیوډمیلا شیهولم وايي چې د مثلث په اړه څه افسانې شتون لري.

د کارمپان ډراماتيک مثلث (دا هغه څه دي چې ورته ویل کیږي) په تیرو 10-15 کلونو کې په روسیه کې په مکرر ډول یادونه شوې. قرباني، ژغورونکی، ځورونکی - د هغو کسانو لپاره پیژندل شوي نومونه چې د ارواپوهنې سره علاقه لري. د ډرامې مثلث کې، ټول درې رولونه مستند ندي، دا دی، دوی لوی شوي، او د زیږون څخه ندي ورکړل شوي. د یو رول په درلودلو سره، خلک د تیر وخت پر بنسټ غبرګون ښیې، نه د «دلته او اوس» د واقعیت پر بنسټ. په ورته وخت کې، زاړه سناریو ستراتیژۍ کارول کیږي.

د ډرامې مثلث ډیاګرام په ښي کونج کې چیزر دی. هغه د "زه ښه یم - تاسو سم نه یاست" دریځ څخه اړیکه نیسي. په ورته وخت کې، هغه خلک سپکوي او سپکاوی کوي، دوی د ګناه احساس کوي. ځورونکی د نورو ارزښت او کرامت له پامه غورځوي، په سختو حالاتو کې حتی د انسان د ژوند او فزیکي روغتیا حق ته ارزښت ورکوي.

د ډیاګرام په ښي کونج کې ژغورونکی دی. هغه د ورته دریځ څخه خبری کوي "زه ښه یم - تاسو سم نه یاست"، مګر سپکاوی نه کوي، مګر په ساده ډول د بل ارزښت کموي. هغه خپل لوړ مقام یا قوي موقف د نورو خلکو سره د مرستې وړاندیز کوي، د دوی لپاره فکر کوي او د دوی ستونزې حل کوي.

لاندې قرباني دی. هغه پخپله د خپل سپکاوی احساس کوي او له موقف څخه اړیکه نیسي: "زه ښه نه یم - تاسو ښه یاست." قرباني خپل استعدادونه کموي.

"کله ناکله هغه پخپله د ځورونکي په لټه کې وي چې هغې ته سپکاوی وکړي او په خپل ځای کې یې واچوي. په دې حالت کې، قرباني فرصت ترلاسه کوي چې د خپل سکریپټ باور تایید کړي: "زه سم نه یم. نور خلک ما نه خوښوي.» ډیری وختونه قرباني د ژغورونکي په لټه کې وي ترڅو د سکریپټ باور سره مرسته وکړي او تایید کړي: "زه پخپله ستونزې نه شم حل کولی." مثلث باید اسوسیلس رسم شي، "د ارواپوه لیوډمیلا شیخولم وايي.

د افسانې شمیره 1. کوم رول - دا ډول شخصیت

سټیفن کارپمن چې د روسیې اصلي اوسیدونکی دی په 1968 کې نړۍ ته د ډرامې مثلث معرفي کړ. هغه یو چارټ رامینځته کړ چې د رواني لوبو ، د یو فرد او کورنۍ یا بل ټولنیز سیسټم د ژوند صحنې تحلیل کولو لپاره کارول کیدی شي.

"اکثرا د ژغورونکي، قرباني، ځورونکي رول په غلطۍ سره ټول شخصیت ته منسوب کیږي. خو دا ریښتیا نه ده، - تبصره Lyudmila Shekholm. - مثلث یوازې هغه رول ښیي چې یو شخص په ځانګړې رواني لوبه کې لوبوي. د لوبې ځانګړتیا دا ده چې خلک د وړاندوینې وړ کړي. لوبه د وخت جوړښت، د سټروک تبادله ده (د لیږد تحلیل په ژبه کې، دا د پیژندلو یو واحد دی. - نږدې ایډ.)، د ژوند موقف ساتل "زه ښه نه یم - تاسو ښه یاست" ، «زه ښه یم — ته ښه نه یې» کی»، «زه ښه نه یم — ته ښه نه یې» او د سکریپټ ترویج.

د افسانې شمیره 2. مثلث پورته اشاره کوي

د کارپمن مثلث تل او په لازمي ډول isosceles وي. "په روسیه کې، دوی خوښوي چې هغه د قربانیانو په سر کې پورته کړي، او ځورونکي د تیري کونکي، یو ښکار، یو جنسي تیری کوونکی، ظالم او حتی فاشیست بلل کیږي. مګر دا ریښتیا نه ده، - ارواپوه تشریح کوي. - کلاسیک مثلث د خپل بیس سره موقعیت لري: ښي خوا ته د تعقیب کونکي پورتنۍ برخه ده ، ښي خوا ته ژغورونکی دی ، د قرباني پورتنۍ برخه ښکته ښکاري. رولونه په مختلفو خلکو پورې اړه لري. د مثلث یوازې یوه نسخه شتون لري، کله چې په پورتنۍ برخه کې موږ اډه نه ګورو، مګر پورته - دا تش په نامه آیسبرګ دی. يعنې يو کس د قرباني رول لوبوي، خو په حقيقت کې په ناخبره توګه هغه ژغورونکی او ځورونکی کېدای شي. او دا مهمه ده چې پوه شئ د مثلث د "عمل" په اساسي اصولو پوهیدو لپاره.

افسانه #3 یوازې یو کارپمن مثلث شتون لري.

په مثلث کې د رول بدلولو ډیری توپیرونه کیدی شي. یو مثلث په کورنۍ کې د رواني لوبو یا حتی د کورنۍ ټول سیسټم په مختلفو نسلونو کې تحلیل کولو کې مرسته کوي. او نور (لکه څنګه چې د آیسبرګ سره نسخه کې) ښیې چې ورته کس څنګه کولی شي له رول څخه رول ته حرکت وکړي.

"د مثال په توګه، په زړه پورې برملي هرچا ته پیژندل شوی: یا هغه یو ځورونکی دی، بیا هغه ناڅاپه معدې ته ځي او قرباني کیږي. یا بله مشهوره افسانه - د کوچني ریډ رایډینګ هود په اړه. اصلي کرکټر د ژغورنې په توګه کار کوي کله چې هغه خپلې ناروغې انا ته ځي. مګر ژر تر ژره قرباني ته ځي. لیوه په لومړي سر کې تعقیب کونکی وي، بیا هغه پخپله د تعقیبونکو - ښکارانو قرباني کیږي. او دوی د نجلۍ او انا ژغورونکي شي.

د رول بدلول ځینې وختونه خورا ګړندي پیښیږي او د یوې قاعدې په توګه ، په ناڅاپي ډول. قرباني یوازې حیران دی: "زه څنګه کولی شم چې بیا د پنځم ځل لپاره هغه ته پیسې په پور ورکړم، ځکه چې هغه به بیرته نه ورکوي!"

افسانه #4: د کارپمن مثلث پرته له لوبې کار کوي

دا ريښتیا نه ده. د کارپمن مثلث په رواني لوبو کې اړین دی. مګر تاسو څنګه پوهیږئ چې په لوبه کې څه پیښیږي؟

"یوازې هغه وخت لوبه ترسره کیږي کله چې په دې کې درغلۍ وي، د لازمي منفي غچ سره د رولونو بدلول. د ایریک برن د فورمول له مخې، یو الګوریتم لازمي ډول په رواني لوبې کې جوړ شوی دی: هک + بایټ = عکس العمل - بدلول - شرمول - انتقام، "لیودمیلا سوجوکولم تشریح کوي.

Eisi Choi د کارپمن ډیاګرام - د ګټونکي مثلث لپاره یو اغیزمن ضد بیان کړ

راځئ چې ووایو یو سړي یوې نجلۍ ته ناوخته ډوډۍ ته بلنه ورکړه (چنګک). هغې ومنله او لاړهغوښه او عکس العمل). مګر "لکه څنګه چې" هغه نه پوهیده چې هغه د کوم هدف لپاره بلل شوې وه، او هغه یې په ښکاره توګه ونه ویل، مګر د رستورانت وروسته دوام درلود. دواړه ادعا کوي چې هرڅه د پلان سره سم پرمخ ځي.

د ډوډۍ په جریان کې، نجلۍ، د داخلي خبرو اترو وروسته پریکړه وکړه چې د ډوډۍ دوام نه وي. کله چې دوی موافقه وکړه، نجلۍ د ژغورنې په رول کې وه، او سړی قرباني و. بیا دا پیښ شول بدلول: هغه قرباني شوه او هغه ځورونکی شو.

سړي په دوام باندې حساب وکړ - د دې لپاره، هغه نیټه تنظیم کړه. هغه ته د تګ نه انکار هغه حیران کړ (شرمندوی). لکه څنګه چې د لینونو ترمنځ، دواړه پدې پوهیږي، مګر دا یې نه تلفظ کوي، په نیمه اشارو کې خبرې کوي. او له دې امله هغه اعلان کوي ​​​​چې دا د هغې وخت دی چې کور ته لاړ شي، او ته پيسې ورکوي په خپله د ټکسي په اخیستلو سره. په کور کې، د څه پېښ شوي تحلیل وروسته، هغه پوه شو چې ماښام بیا ناکام شو او هغه بیا احمق شو.

د ډیرې خوښې شوې لوبې بله بیلګه "ولې نه ...؟ "هو، مګر ..."

هوک: یو پیرودونکی (قربان) یو ارواپوه ته راځي او وايي: "زه ستونزه لرم، زه نشم کولی دنده ترلاسه کړم."

+ نیبل (کمزوری). ارواپوه (ژغورونکی): "زه څنګه مرسته کولی شم؟"

= غبرګون. ارواپوه: "ولې د کار په تبادله کې ګډون نه کوئ؟"

پیرودونکي: "هو، مګر ... شرم."

ارواپوه: "ایا تاسو هڅه کړې د خپلو ملګرو څخه پوښتنه وکړئ؟"

پیرودونکي: "هو، مګر"

بدلول: ارواپوه: "ښه، زه نه پوهیږم چې تاسو ته بل څه مشوره درکړم."

پیرودونکي: "په هرصورت، د هڅه کولو لپاره مننه."

شرمندوی: دواړه ګډوډ دي.

ارواپوه (قرباني): "زه یو بد مرسته کوونکی یم."

معاش: پیرودونکی (سټیکر): "زه پوهیدم چې هغه به مرسته ونه کړي."

افسانه نمبر 5. د کارپمن مثلث څخه د وتلو کومه لاره نشته.

د رواني لوبو «خطر» دا دی چې دوی د ورته سناریو له مخې ځان تکراروي. ډیری وختونه دا هغه څه دي چې د مقالو ځینې لیکوالان خپروي: دوی وايي، د کارپمن مثلث څخه د وتلو کومه لاره نشته. دا شاید تر ټولو مهم او خورا خطرناک افسانه وي.

بیرته په 1990 کې، د استرالیا د معاملې شنونکي Acey Choi لخوا د یوې مقالې ژباړه په روسیه کې خپره شوه، کوم چې یو "ترتیب" وړاندیز کړی. هغې د کارپمن ډیاګرام، د ګټونکي مثلث ته یو اغیزمن ضد بیان کړ. دا استهالک له منځه وړي او هر "کونج" ته اجازه ورکوي چې په خپلواکه توګه عمل وکړي.

"د قرباني کیدو پرځای، یو څوک د زیان منونکي کیدو زده کوي. زیانمنونکي پوهیږي چې دوی رنځ لري، دوی ستونزې لري. خو دوی په دې هم پوهېږي، چې دوی دومره خواخوږي لري، چې دوی پخپله خپلې ستونزې حل کولای شي. دوی چمتو دي چې په ښکاره ډول د رواني لوبو له پیل کولو پرته د مرستې غوښتنه وکړي، "لیودمیلا شیخولم وايي.

د ډرامې په مثلث کې، ژغورونکی اکثرا د خپلو غوښتنو او اړتیاو په زیان کې "ښه کوي او ښه کوي"، د نورو خلکو ستونزې پرته له پوښتنې، د هغه لید مسلط کولو کې مرسته کوي او حل کوي. د بریا په مثلث کې، ژغورونکی پاملرنه کوي، د زیان منونکو وړتیا ته درناوی کوي چې فکر وکړي، عمل وکړي او د هغه څه غوښتنه وکړي چې دوی ورته اړتیا لري.

او په نهایت کې ، مظلوم د خپلو اړتیاو پوره کولو او د خپلو حقونو دفاع لپاره انرژي کاروي.

"په ډاډه زړه پوهیږي چې فعال بدلون کولی شي خلک مایوسه کړي او خبرو اترو ته د ستونزې د حل پروسې د یوې برخې په توګه ګوري. وروستی هدف د بل تعقیب او مجازات ندي، مګر هغه بدلونونه چې د هغه ګټې او اړتیاوې په پام کې نیسي، "رواني پوه پای ته رسوي.

یو ځواب ورکړئ ووځي