ارواپوهنه

"د پوکیمون اصلي جاذبه دا ده چې دوی تاسو ته اجازه درکوي حتی د کار یا ښوونځي ته د سفر په څیر یو ستړي او معمول پروسې تنوع کړئ: موږ په یوه داسې لوبه بدلوو چې په هیڅ ډول د لوبې سره مناسب نه وي ،" ناتالیا بوګاچوا وايي. موږ د سایبر ارواپوه سره ولیدل ترڅو د ګیمیفیکیشن ، ملټي ټاسک کولو او وده شوي واقعیت ب featuresو په اړه بحث وکړو.

کیسینیا کیسیلاوا: موږ په عملي ډول پدې دوبي کې د پوکیمون لخوا نیول شوي یو؛ زما همکارانو دوی په لفظي ډول د فرویډ د کارت بورډ شخصیت په اوږه نیولي و، کوم چې زموږ په اداری دفتر کې دی. موږ پریکړه وکړه چې متخصصینو ته لاړ شو ترڅو پوه شو چې پدې کې څه ښه دي او څه باید موږ ته خبرتیا ورکړي. نتالیا، تاسو موږ ته وویل چې د نن ورځې ځوانان، په ځانګړې توګه په لویو ښارونو کې، د لیوالتیا، نوي تجربو نشتوالی، او دا یو له هغو دلیلونو څخه دی چې د پوکیمون ګو لوبې کې یې دومره قوي علاقه پیدا کړې. تاسو څه فکر کوئ، دا د تجربو او احساساتو نشتوالی له کوم ځای څخه راځي، کله، داسې ښکاري چې په لوی ښار کې د ځان ساتیرۍ او تفریح ​​​​لپاره ډیری بیلابیلې لارې شتون لري؟

ناتالیا بوګاچوا: زما په اند ، دا د لوبو پرتله کول غلط دي چې زموږ په ورځني ژوند کې شامل دي ، لکه پوکیمون ګو ، او ځینې فعالیتونه چې البته په لوی ښار کې موندل اسانه دي. کنسرتونه، حتی سپورتونه، هغه څه دي چې موږ یې په خپل ژوند کې وخت اخلو. په مقابل کې، ډیری لوبې - په شمول د تلیفونونو لپاره آرامۍ (د آرامۍ کلمې څخه) لوبې - اړتیا نلري چې دوی په دوامداره توګه لوبیږي. تاسو کولی شئ دوی په هر وخت کې دننه کړئ، او د لوبې لوبې پخپله دا لري.

د لوبې کولو سره، موږ په زړه پورې تجربې اضافه کوو، په شمول د سیالیو په شمول، او د راټولولو لپاره زموږ لیوالتیا احساس کوو.

د پوکیمون اصلي زړه راښکونکی دا دی چې دوی تاسو ته اجازه درکوي حتی داسې ساده او ښکاري ستړي کوونکی معمول تنوع کړئ لکه کار یا ښوونځي ته تلل ، دا دی چې موږ په یوه داسې لوبه بدلوو چې د لوبې سره سم نه وي. دا خورا ستونزمن کار دی چې هغه څه پرتله کړو چې موږ یې په شعوري توګه کوو، د اوږد وخت تخصیص، او هغه لوبې چې موږ فکر کوو موږ به د 2-3 دقیقو لپاره لوبه وکړو تر هغه چې موږ د ډوډۍ لپاره پلورنځي ته ورسیږو. او کله چې دا د ښار شاوخوا اوږد سفرونو ته بدل شي، دا د یو اړخیز بهیر څخه دی چې موږ یې پالن نه کوو کله چې موږ لوبه پیل کړو.

موږ کولی شو دا ډول پدیده د ګیمیفیکیشن په توګه هم په یاد ولرو: په ورځني مسلکي فعالیتونو کې د لوبې عناصرو راوستلو لیوالتیا، کله چې د تولید زیاتوالي لپاره، کارګمارونکي د کار په بهیر کې د لوبې عناصر معرفي کوي. پوکیمون ګو زموږ د ورځني ژوند د لوبې کولو یوه بیلګه ده. له همدې امله دا دومره پاملرنه راجلبوي ...

KK: ایا هغه د لوبې کولو رجحان کې راغلی؟

ن. ب.: تاسو پوهیږئ، پوکیمون ګو د ګیمیفیکیشن بیلګه نه ده، دا لاهم یو واحد لوبه ده. سربیره پردې ، محصول خورا ځانګړی دی ، ځکه چې موږ د سیالۍ په شمول په زړه پورې تجربه اضافه کوو ، او موږ د وخت په لګښت د راټولولو لپاره زموږ لیوالتیا درک کوو چې داسې ښکاري چې موږ نشو کولی په بل څه مصرف کړو.

KK: دا، موږ یو څه اضافي وخت او ځینې فعالیتونه لرو چې د نورو سره موازي ترسره کیږي؟

ن. ب.: هو، د عصري نسل لپاره، په عموم کې، په ورته وخت کې د څو شیانو د ترسره کولو لیوالتیا، یا څو کارونه، خورا عادي دي. موږ ټول پوهیږو چې دا د دې شیانو په سرعت کې د پام وړ زیاتوالی لامل نه کیږي. موږ پوهیږو چې دا به د دې شیانو ترسره کولو کیفیت اغیزه وکړي ، مګر موږ لاهم هڅه کوو چې دا ترسره کړو ، او په ځانګړي توګه د پوکیمون نیولو لپاره د ملټي ټاسک کولو مثال هم دی.

KK: او کله چې موږ لیرې شو او د ډوډۍ لپاره په سړک کې د 5 دقیقو پرځای موږ د یو ساعت لپاره ګاونډی ځنګل ته ځو؟ او کله چې موږ د جریان حالت ته ورسیږو، غوره تجربه، کله چې موږ وخت هیر کړو او د هغه پروسې څخه خوند واخلو چې موږ په بشپړ ډول ډوب شوي یو، ایا پدې کې خطر شتون لري؟ له یوې خوا، دا یو خوندور تجربه ده، مګر له بلې خوا، دا د جدي اړخونو فعالیتونو له امله رامنځته کیږي.

ن. ب.: دلته تاسو کولی شئ د اوږدې مودې لپاره فلسفي شخړو ته ورشئ چې څه شی دی او بیا تاسو څه کولو ته اړتیا لرئ، ځکه چې البته، دا ټول "کار کولو ته اړتیا"، "مطالعې ته اړتیا لري" ... مګر موږ سربیره پردې. په نورو فعالیتونو کې ډیر وخت تیر کړئ. د جریان حالت په اړه ، په حقیقت کې ، یو شمیر لیکوالانو په عمومي ډول د PC لوبو لوبولو پرمهال د جریان حالت پیښې سره تړلي دي ، او په ځانګړي توګه پوکیمون ګو په دې لوبو کې د روږدي کیدو احتمال سره. مګر دلته تاسو اړتیا لرئ پوه شئ، لومړی، دا چې د جریان حالت پخپله په بشپړه توګه نه پوهیږي ...

KK: او که د مثبتو اړخونو په اړه خبرې وکړو؟ راځئ چې روږدي نه شو. دا روښانه ده چې یو مشخص شمیر خلک، لکه څنګه چې تاسو وایئ، کوچني دي، د روږدي کیدو تابع دي. مګر که موږ د پوکیمون سره په بشپړ ډول صحي اړیکه ونیسو ، تاسو پدې شوق کې کوم مثبت اړخونه ګورئ؟

ن. ب.: د پوکیمون ګو په څیر لوبې د هغه څه څخه پورته او هاخوا ته ځي چې د PC ویډیو ګیمونه معمولا تورن کیږي: خلک د کور څخه بهر کول د دې پرځای چې دوی کمپیوټر ته زنځیر کړي او دوی مجبور کړي چې هر وخت په یو ځای کې کښیني. هغه خلک چې پوکیمون تعقیبوي ډیر حرکت پیل کوي او ډیر ځله بهر ځي. دا پخپله یو مثبت اغیزه ده.

د داسې لوبې د یوې برخې په توګه، تاسو کولی شئ د نورو لوبغاړو سره ووینئ، او دا د نورو شیانو په منځ کې، د نوي ملګرتیا رامنځته کیدو لامل کیږي.

د پوکیمون ګو په څیر لوبې خورا ډیر معلومات لري چې تاسو ورته اړتیا لرئ د کارولو وړ اوسئ. د مثال په توګه، د لوبې توکي د ګټو اصلي ځایونو سره تړلي دي، او که تاسو شاوخوا وګورئ، تاسو کولی شئ ډیری نوي شیان وګورئ، حتی د ښار په هغه برخه کې چې تاسو ښه پوهیږئ. د دې حقیقت یادونه نه کول چې د ښار هغه برخې سپړلو لپاره یو دلیل شتون لري چې تاسو یې نه پیژنئ. تاسو کولی شئ په زړه پورې ودانۍ وګورئ، مختلف پارکونه وګورئ. دا د خلکو سره د خبرو اترو یو دلیل هم دی: د داسې لوبې په چوکاټ کې، تاسو کولی شئ د نورو لوبغاړو سره لیدنه وکړئ، او دا د نورو شیانو په منځ کې، د نویو ملګرتیا رامنځته کیدو لامل کیږي.

په دوبي کې ، کله چې لوبه پیل شوې وه ، راځئ چې ووایو ، زموږ ګرځنده تلیفونونو ، ما په شخصي توګه یو اغیزمن شمیر خلک ولیدل چې په پارک کې په واښو کې ناست وو ، په بلیوارډونو کې یو ځای او پوکیمون نیول ، ځکه چې په لوبو کې شتون لري. یو فرصت چې لوبغاړو ته ځینې سیمې ته جذب کړي، ترڅو ټول هغه لوبغاړي چې پدې سیمه کې دي ګټه ترلاسه کړي. تر یوې اندازې پورې، لوبه خلک راټولوي او سربیره پردې، د سیالۍ پرځای همکاري هڅوي: په لوبه کې د یو چا سره د جګړې فرصتونه لاهم محدود دي، مګر د یو بل سره د مرستې فرصتونه، یوځای لوبې کول لا دمخه په کافي اندازه وړاندې شوي.

KK: وده شوي واقعیت اکثرا د پوکیمون سره په اړیکه کې خبرې کیږي، که څه هم هیڅوک نه پوهیږي چې دا څه دي. ایا تاسو کولی شئ تشریح کړئ چې دا څه دي، دا د پوکیمون سره څه لري، او دا په عمومي توګه زموږ د ژوند سره څه لري. څنګه کولی شي وده شوي واقعیت دا بدل کړي؟

ن. ب.: په خپل خورا عمومي شکل کې ، وده شوي واقعیت زموږ شاوخوا واقعیت دی ، کوم چې موږ د مختلف تخنیکي وسیلو په کارولو سره د مجازی عناصرو سره ضمیمه کوو (په ځانګړي توګه سمارټ فونونه یا د ګوګل ګلاس وده شوي حقیقت شیشې). موږ په واقعیت کې پاتې یو، د مجازی واقعیت برعکس، کوم چې په بشپړ ډول د عصري معلوماتي ټیکنالوژیو په واسطه جوړ شوی، مګر موږ یو څه اضافي معرفي کوو، راځئ چې ووایو، عناصر پدې حقیقت کې. د مختلفو اهدافو سره.

KK: نو، دا د واقعیت او مجازی داسې یو هایبرډ دی.

ن. ب.: تاسو کولی شئ داسې ووایاست.

KK: اوس ، د پوکیمون څخه مننه ، موږ د هغه څه لپاره یو څه احساس ترلاسه کړ کله چې پوکیمون زموږ د ریښتیني نړۍ سره یوځای کیږي ، او زه فکر کوم چې دا خورا په زړه پوری دی. دا واقعیا د راتلونکي لیدونه دي ، کوم چې ظاهرا به زموږ له فکر څخه ګړندي راشي.


1 مرکه د روان کال د اکتوبر په میاشت کې د «حالت: په اړیکه کې»، راډیو «کلتور» پروګرام لپاره د ارواپوهنې مجلې د مشر مدیر کسنیا کیسیلیوا لخوا ثبت شوې وه.

یو ځواب ورکړئ ووځي